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UCloud邱良杰如何快速拥有大数据平台和业务容灾能力

发布时间:2021-01-22 15:58:38 阅读: 来源:混凝土搅拌站厂家

上方网9月18日消息,昨日2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州正式开幕。今日的呀呀语音开发者专场分论坛上,UCloud高级架构师邱良杰带来主题为《如何快速拥有大数据平台和业务容灾能力》的演讲。

TFC大会专题:

呀呀语音开发者专场:

大家上午好,很高兴跟大家一起分享如何快速拥有大数据平台和容灾能力。关于大数据,大家这两天都有谈到,也都非常关注。首先我先介绍一下我们公司,UCloud云服务是国内技术与服务最为顶尖的基础服务商,公司致力于基础云计算的产品研发与运营,是上海市云计算基地重点企业,国家工信部首批认证通过的“可信云计算企业”。我们围绕用户的需求坚持持续创新,通过整合优秀的合作伙伴资源,深耕互联网领域。

随着网络技术的发展,越来越多的移动设备进入我们的生活。我们在使用设备的时候,产生了大量的数据。2013年、2014年的数据显示,在中国区,移动游戏产品占比接近90%,而应用的产品占11%。移动游戏的产品不断地提升,游戏社交的不断完善和丰富,使得游戏玩家也投入了更多的时间。玩家每次在游戏的时间超过了1/4,就会产生大量的数据。以国外的一些公司为例,每天产生的数据量超过5千KB。

随着4G网络和移动互联的发展,国内游戏行业目前正在高速发展。但是用户数量的增长一定会有局限。我们现在可以看到,这几年快速增长的智能手机的销量已经在变缓了,所以大数据的更新是未来的趋势,对游戏内容的提炼、市场的细分都需要大数据的制成。

我自己也玩游戏,但是玩着玩着也就不玩了。大家知道在做游戏的时候,都会有自己的方式,玩着玩着就不玩。这是因为经常去一个游戏平台的时候,首页给我推荐游戏未必是我喜欢的游戏,而是目前推广的游戏。对我自己来讲,我希望打开首页的是,是我自己想玩的,这里能了解我想玩的是什么。这包含了大数据处理的三个层次:

第一,用户数据和游戏账号数据。如果我们能做简单的构架,对我们会有一些帮助。因为我们在电脑用软件的时候也可以看到,会有简单的调查。

第二是数据浅层分析利用。我们是否利用玩家的原始数据做调整,比如付费用户和非付费用户。

第三是用户行为数据的分析和挖掘。通过玩家在玩游戏的行为进行分析,可能是开放的社交数据,跟玩家进行探讨。除了做到营销之外,还可以在游戏过程中给他展示感兴趣的广告、话题、推广,可以增加额外的价值和营销。

在游戏当中,大游戏行业的大数据应用得非常好,可能在业界还缺少对大数据挖掘的经验积累,案例也很少。在2013年,跟暨南大学合作了成立一个实验室,跟电信开展了游戏开发。

现在智能手机的普及很广,游戏的门槛也降低了。中国的游戏用户现在超过了5亿。大数据应用能够带来相应的价值。但是,进入计算平台,同时还要考虑到每天收集到的海量数据,进行存储和分析,也要考虑采集数据的成本。用大数据平台帮助我们实现目标。UCloud大数据处理平台UDDP,UDDP的特点是,本地化服务、弹性扩展、按使用量计费、稳定安全。对数据中心的容灾,大家可能了解得比较少。了解数据中心的容灾,防止出现意外或者其它情况,我曾经也见过美国的故障导致“跳墙”,导致游戏应用的故障,带来很大的损失,影响公司的生意。所以容灾是非常重要的。基于这种情况,我们有传统行业容灾解决方案,对于成本数据中心来说,我们特别考虑到传统行业的容量能力。如今在业界已经有很多的商业解决方案。对于互联网来说,UCloud可以为我们运营商提供可靠的解决方案。它的特点在于,我们有三个BGP数据中心,铺设裸光缆形成区域网环境。其中能很灵活地部署设备与冷备环境,将您的业务运营变得更加安全可靠。

接下来看一下我们的案例。比如我们在B机房,A机房建立一个服务器,在C房建立一个游戏服务器,同时在C房建立冷备。如此一来,在任何一个数据中心,都能解决问题。同时,我们的用户可实现跨数据跨机房从备份。

我要分享的内容就是这些,谢谢大家。

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